| DigiScratch verfügt über verschiedene Möglichkeiten (Modi) Audio-Files auf der Festplatte zu kontrollieren oder abzuspielen. • DigiScratch - Modi Absolut-Modus:
Dabei werden alle Timecode Informationen, wie Position, Geschwindigkeit
und Richtung beachtet. Wird die Nadel abgehoben und an anderer Stelle
wieder aufgesetzt, springen Sie damit auch an die entsprechende Position
in der Wellenformdarstellung des Tracks. Scratchen oder Needledrop
ist, genau wie bei analogem Vinyl, möglich.
Relative-Modus: Die Position der Nadel (Needle-Dropping) wird nicht berücksichtigt. Geschwindigkeit und Richtung des Timecode-Vinyls werden beachtet. Scratchen ist möglich, z.B. ab den selbst gesetzten Cue Punkten. Internal-Modus: Die Tracks werden, ohne Vinylsteuerung, über die Funktionen der Software wiedergegeben. Aktionen am Timecode-Vinyl haben keinen Einfluss. • 2 übersichtliche Player-Fenster zur Waveform-Darstellung
Gesamt- und Detailansicht: Das
Player-Fenster zeigt jeweils die gesamte Waveform eines geladenen
Tracks, sowie einen Ausschnitt der momentanen Umgebung. Der Cursor
zeigt dabei die exakte Position im Track an. • Playlist und Dateiarchiv mit komfortabler Gruppenstruktur Für individuelle Sortier-Gestaltung wurde das File-Archiv, nach
dem Prinzip des bekannten BPM Studio Dateiarchivs, übernommen.
Natürlich sind beide Archive miteinander kompatibel. • Coverdarstellung und Suche Coverdarstellung: In der DigiScratch-Software
kann einem Audio-File ein entsprechendes Cover zugeordnet werden.
So erhält man optische Unterstützung beim „Blättern
durch ein virtuelles Plattencase“. Über die Tastatur
lässt sich der gewählte Track einfach in den Player laden. • weitere Features:
Kalibriertool:
Ein automatisches Kalibiertool justiert die Software auf die eingesetzten Tonabnehmersysteme und optimiert so die Übertragung des Timecodes. Auch eine manuelle Kalibrierung ist möglich. CUE Punkte und Loop Funktion:
Es stehen sechs speicherbare CUE Punkte zur Verfügung. Loops können von Hand oder automatisch gesetzt werden. Auch diese lassen sich speichern. File Editor:
Mit dem File Editor lassen sich einzelne Sequenzen aus einer Datei oder CUE Punkte bearbeiten ID3-Tag Editor:
Zum Eingeben bzw. Ändern der Titel- und Albuminformationen (ID3-Tag v1 und v2) steht der komfortable Editor zur Verfügung. Auch Cover-Bilder lassen sich hier bearbeiten. Sample Player:
Der Sample Player verfügt über neun Sample-Tasten. Er kann entweder einem eigenen Ausgang oder einem der beiden Player zugewiesen werden. Samples lassen sich im Sample-Editor bearbeiten und in Bänken speichern. Analyze Funktion:
Die Wellenform des Tracks wird beim ersten Laden in den Player erstellt und dann gespeichert. Dadurch werden die Tracks beim nächsten Aufruf deutlich schneller geladen. Mit der Analyze Funktion können Files oder ganze Ordner vorab gescannt werden.
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